switch 怎么link up(open up和switch on)

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switch 怎么link up

关于java中switch使用的一些说明

switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.
一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break,利用这一特性可以让好几个case执行统一语句.

例如:

switch(x)

{

case 1:

case 2:

case3: System.out.println("haha");

break;

case4: System.out.println("hehe");

}

open up和switch on

switch 是电源开关,open 的 打开 用于 开门开窗。
打开电脑 是“合闸”“合上电源开关”接通电源。英文 switch 是电源开关,on 是合上,off 是 断开。switch on 就是 接通电源
open 的 打开 用于 开门开窗,打开一个盒盖 之类。
(用开关)开启;用开关接通电流
Switch on the recorder, please.
请打开录音机。
跟开灯不用open 是一个道理

下面分享相关内容的知识扩展:

PSV和switch哪个好,想入其中一个?

如果是我两个都买 psv和switch 两个就是不同类型的机子switch是最新的机子,可以连电脑好像不像是psv必须得用pstv才能显示到电视上switch普通电视都可以吧,画质的话psv有好有坏,switch我在youtube上看up主玩过画质还可以,switch也是有卡带的psv而已破解如果想省钱还是选择psv吧,不过个人认为任天堂的游戏一般比较偏向家庭类型比较和谐给小孩子玩的游戏类型,psv就绅士的游戏比较多,按携带方便还是psv,虽然说switch也可以携带不过还是太大了。机子价格psv便宜。

为什么我的switch语句遇到break以后没有执行下面的if语句呢?

if(keybd_check() == 0) return;
key = keybd_get();
switch(key)
{
case KEY_UP:
curTask++;
if(curTask>9)curTask=0;
LCD_ClearRam();
sprintf(aucBuff,"%01d",curTask);
LCD_DisplayChinese(0,1,aucBuff);
break;
case KEY_DOWN:
curTask--;
if(curTask>9)curTask=9;
LCD_ClearRam();
sprintf(aucBuff,"%01d",curTask);
LCD_DisplayChinese(0,1,aucBuff);
break;
case KEY_FUNC:
buffer[i]=curTask;
break;
}
if(i!=1)
{
LCD_ClearRam();
LCD_DisplayChinese(0,2,"ERRO");
}
只有可能是这个条件if(i!=1)不成立,所以不执行下面的if语句
没有其它的可能。所以推荐你去看下,是不是i这个变量的值被无意中修改了。

太鼓达人switch曲目 蓄势~GEAR UP~是不是dlc

不是DLC的 自带的.

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