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1、观看教程视频:可以通过在线视频教程学习Maya的基础知识和技能。网上有很多免费和付费的教程,可以根据自己的需求和预算选择。

2、阅读官方文档:Autodesk官方网站提供了Maya的详细文档和教程,可以帮助用户学习Maya的各种功能和工具。

maya中蒙皮后为什么无法正确绘制权重

在Maya中,可能会出现绑定蒙皮后无法正确绘制权重的问题。以下是一些可能有用的解决方法:

1. 确认物体的顶点数是否匹配:如果您的模型在绑定蒙皮之前进行了修改,则可能会导致绑定后的顶点数与原始模型不匹配。这可能会导致绘制权重时出现问题。请确保原始模型和绑定后的模型的顶点数是相同的。

2. 检查是否选择了正确的权重工具:确保您选择了正确的权重工具,例如“绘制权重”或“平滑权重”。如果选择了错误的工具,则可能无法正确绘制权重。

3. 确认绑定是否正确:如果绑定蒙皮时出现了问题,则可能会导致绘制权重时出现问题。请确保绑定蒙皮时选择了正确的绑定骨骼,并且每个骨骼都正确地影响了相应的顶点。

4. 检查是否启用了“绘制影响区域”选项:在Maya的权重绘制工具中,有一个“绘制影响区域”选项。确保此选项已启用,以便您可以正确地绘制权重。

5. 尝试重新绑定蒙皮:如果无法找到问题所在,则可以尝试重新绑定蒙皮。在重新绑定蒙皮之前,请确保已经备份了原始模型和权重信息。

希望这些方法可以帮助您解决问题。如果问题仍然存在,请尝试在Maya官方论坛或其他相关论坛上寻求帮助。

maya模型绑定好骨骼怎么动起来?

本人初学maya,最近下了几个绑定好骨骼的模型,不知怎么做成动画。请高手赐教!谢谢!
我现在只会按S键和SHIT+E的方法,不知道绑定骨骼后该怎么操作。
给控制器加关键帧 有了不同的关键帧就已经算是动画了 然后渲染 可以直接渲染成avi 但是建议渲染成序列帧 最后在后期软件里合成

maya曲线编辑器无法拖动帧?

很抱歉听到您遇到了这个问题。如果Maya曲线编辑器无法拖动帧,可能有几个原因。

首先,请确保您已经选择了正确的曲线对象,并且在曲线编辑器中启用了帧拖动功能。

其次,检查您的Maya版本是否有任何已知的错误或问题,可能需要更新到最新版本。另外,您还可以尝试重启Maya或重新加载曲线编辑器窗口,有时这可以解决一些临时问题。如果问题仍然存在,您可以尝试在Maya的用户论坛或社区中寻求帮助,那里可能有其他用户遇到过类似的问题并找到了解决方法。

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